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juegosjuegos.ws website information.

juegosjuegos.ws domain name is registered by .WS top-level domain registry. See the other sites registred in .WS domain zone.

No name server records were found.

According to Alexa traffic rank the highest website juegosjuegos.ws position was 5550 (in the world). The lowest Alexa rank position was 999193. Current position of juegosjuegos.ws in Alexa rank database is below 1 million.

Website juegosjuegos.ws Desktop speed measurement score (92/100) is better than the results of 90.97% of other sites and shows that the page is performing great on desktop computers.

juegosjuegos.ws Mobile usability score (99/100) is better than the results of 79.46% of other sites and means that the page is mobile-friendly.

Mobile speed measurement score of juegosjuegos.ws (79/100) is better than the results of 87.76% of other sites and shows that the landing page performance on mobile devices is poor and can be improved.

Weekly Rank Report

DateRankChange
Nov-16-2024 N/AN/A
Nov-15-2024 N/AN/A
Nov-14-2024 N/AN/A
Nov-13-2024 N/AN/A
Nov-12-2024 N/AN/A
Nov-11-2024 N/AN/A
Nov-10-2024 N/AN/A

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juegosjuegos.ws Rank History

Alexa can identify the popularity of a website as well as its competitors. It is important for website owners and bloggers to know their Alexa ranking because it shows how many visitors have viewed their web page. It gives them a clear idea of how popular their website is on the internet and the ranking of their competitors.



juegosjuegos.ws whois

WHOIS is a query and response protocol that is widely used for querying databases that store the registered users or assignees of an Internet resource, such as a domain name, an IP address block, or an autonomous system, but is also used for a wider range of other information.


Domain Name: JUEGOSJUEGOS.WS
Domain ID: D865CD2FAFEA835CE040010AAB015FFF
WHOIS Server: whois.rrpproxy.net
Registrar URL: http://rrpproxy.com
Updated Date: 2021-09-18T09:31:41Z
Creation Date: 2006-09-18T16:42:55Z
Registrar Registration Expiration Date: 2022-09-18T16:42:55Z
Registrar: Key-Systems GmbH
Registrar IANA ID: 1345
Registrar Abuse Contact Email: info@key-systems.net
Registrar Abuse Contact Phone: +49 / 6332 791850
Domain Status: clientTransferProhibited
Name Server: fred.ns.cloudflare.com
Name Server: tina.ns.cloudflare.com
DNSSEC: unsigned
URL of the ICANN WHOIS Data Problem Reporting System: http://wdprs.internic.net/
>>> Last update of WHOIS database: 2022-01-26T13:29:16Z

juegosjuegos.ws server information

Servers Location

IP Address
Country
Region
City

juegosjuegos.ws desktop page speed rank

Last tested: 2019-11-01


Desktop Speed Good
92/100

juegosjuegos.ws Desktop Speed Test Quick Summary


priority - 3 Reduce server response time

In our test, your server responded in 0.30 seconds.

There are many factors that can slow down your server response time. Please read our recommendations to learn how you can monitor and measure where your server is spending the most time.

priority - 2 Eliminate render-blocking JavaScript and CSS in above-the-fold content

Your page has 1 blocking CSS resources. This causes a delay in rendering your page.

Approximately 6% of the above-the-fold content on your page could be rendered without waiting for the following resources to load. Try to defer or asynchronously load blocking resources, or inline the critical portions of those resources directly in the HTML.

Optimize CSS Delivery of the following:

https://ccf.admeen.org/17/fp/eaf7d3f469e6ec1566423…326/css/styles.min.css

priority - 2 Prioritize visible content

Your page requires additional network round trips to render the above-the-fold content. For best performance, reduce the amount of HTML needed to render above-the-fold content.

The entire HTML response was not sufficient to render the above-the-fold content. This usually indicates that additional resources, loaded after HTML parsing, were required to render above-the-fold content. Prioritize visible content that is needed for rendering above-the-fold by including it directly in the HTML response.

Only about 1% of the final above-the-fold content could be rendered with the full HTML response.
Click to see the screenshot with only the HTML response:

priority - 1 Leverage browser caching

Setting an expiry date or a maximum age in the HTTP headers for static resources instructs the browser to load previously downloaded resources from local disk rather than over the network.

Leverage browser caching for the following cacheable resources:

https://www.googletagservices.com/tag/js/gpt.js (15 minutes)
https://www.google-analytics.com/analytics.js (2 hours)

juegosjuegos.ws Desktop Resources

Total Resources74
Number of Hosts14
Static Resources60
JavaScript Resources16
CSS Resources1

juegosjuegos.ws Desktop Resource Breakdown

juegosjuegos.ws mobile page speed rank

Last tested: 2019-09-05


Mobile Speed Medium
79/100

juegosjuegos.ws Mobile Speed Test Quick Summary


priority - 8 Eliminate render-blocking JavaScript and CSS in above-the-fold content

Your page has 1 blocking CSS resources. This causes a delay in rendering your page.

Approximately 24% of the above-the-fold content on your page could be rendered without waiting for the following resources to load. Try to defer or asynchronously load blocking resources, or inline the critical portions of those resources directly in the HTML.

Optimize CSS Delivery of the following:

https://ccf.admeen.org/17/fp/0a9e155a762393a354b0b…9ec/css/styles.min.css

priority - 8 Prioritize visible content

Your page requires additional network round trips to render the above-the-fold content. For best performance, reduce the amount of HTML needed to render above-the-fold content.

The entire HTML response was not sufficient to render the above-the-fold content. This usually indicates that additional resources, loaded after HTML parsing, were required to render above-the-fold content. Prioritize visible content that is needed for rendering above-the-fold by including it directly in the HTML response.

Only about 4% of the final above-the-fold content could be rendered with the full HTML response.
Click to see the screenshot with only the HTML response:

priority - 5 Reduce server response time

In our test, your server responded in 0.29 seconds.

There are many factors that can slow down your server response time. Please read our recommendations to learn how you can monitor and measure where your server is spending the most time.

priority - 3 Leverage browser caching

Setting an expiry date or a maximum age in the HTTP headers for static resources instructs the browser to load previously downloaded resources from local disk rather than over the network.

Leverage browser caching for the following cacheable resources:

https://www.googletagservices.com/tag/js/gpt.js (15 minutes)
https://www.googletagservices.com/activeview/js/cu…osd.js?cb=%2Fr20100101 (50 minutes)
https://www.googletagservices.com/activeview/js/cu…ner.js?cache=r20110914 (50 minutes)
https://mts0.google.com/vt/data=1cBpDgjjLLjefXoqwl…jmlOjCz9OV2c_pScaw236h (60 minutes)
https://www.google-analytics.com/analytics.js (2 hours)

priority - 1 Optimize images

Properly formatting and compressing images can save many bytes of data.

Optimize the following images to reduce their size by 12.9KiB (68% reduction).

Compressing https://tpc.googlesyndication.com/simgad/16181458314299583950 could save 12.9KiB (68% reduction).

juegosjuegos.ws Mobile Resources

Total Resources49
Number of Hosts14
Static Resources37
JavaScript Resources17
CSS Resources4

juegosjuegos.ws Mobile Resource Breakdown

juegosjuegos.ws mobile page usability

Last tested: 2019-09-05


Mobile Usability Good
99/100

juegosjuegos.ws Mobile Usability Test Quick Summary


priority - 0 Size tap targets appropriately

Some of the links/buttons on your webpage may be too small for a user to easily tap on a touchscreen. Consider making these tap targets larger to provide a better user experience.

The following tap targets are close to other nearby tap targets and may need additional spacing around them.

The tap target <div id="text1">Big 5 Sporting Goods®</div> is close to 2 other tap targets.

The tap target <div id="text2">Use This Coupo…urchase Of $75</div> is close to 1 other tap targets.

The tap target <div id="storeName">Big 5 Sporting…ds - Sunnyvale</div> is close to 3 other tap targets.

The tap target <div id="city">Sunnyvale</div> is close to 1 other tap targets.

The tap target <div id="abgc" class="abgc"></div> is close to 1 other tap targets.

The tap target <div id="abgc" class="abgc"></div> is close to 1 other tap targets.

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www.juegposjuegos.ws
www.juegojuegos.ws
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www.juegoswjuegos.ws
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www.juegosjuegoxs.ws
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www.juegosjuegosa.ws
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juegosjuegos.ws Ping

Ping is a networking utility tool to test if a particular host is reachable. It is a diagnostic that checks reachability of a host on an Internet Protocol (IP) network. In a computer network, a ping test is a way of sending messages from one host to another. Aside from checking if the host is connected to a network, ping also gives indicators of the reliability and general speed of the connection.


juegosjuegos.ws TRACEROUTE

Traceroute is a network diagnostic tool used to track the pathway taken by a packet on an IP network from source to destination. Traceroute also records the time taken for each hop the packet makes during its route to the destination. Traceroute uses ICMP (Internet Control Message Protocol) echo packets with variable time to live values. The response time of each hop is calculated. To guarantee accuracy, each hop is queried multiple times (usually three times) to better measure the response of that particular hop.